產品設計
如何識別和利用用戶情緒

如何識別和利用用戶情緒

在日常的可用性測試、深訪、座談會等調研中,無論是作為主持人還是觀察員,我們會發現一些有意思的現象:用戶在參與的過程中,有做沉思狀態、有茫然感、有皺眉等,除此...
6350 瀏覽 5 收藏
業界動態
Facebook的社交搜索會是什么樣子

Facebook的社交搜索會是什么樣子

談到搜索策略,Google和Facebook都希望能夠給用戶帶來最好的結果。在數據選擇上,Google更為信任技術性數據,而Facebook則希望利用自家的社交數據給用戶帶來一個成功的...
1.5萬 瀏覽 2 收藏
產品設計
互聯網產品主要為誰而設計?

互聯網產品主要為誰而設計?

交互設計的經典著作《About Face 》中,Alan Cooper將用戶分為三類:新手、中間用戶和專家。他指出在軟件領域,最終大多數用戶會停留在中級階段。 軟件領域,多數用戶...
4242 瀏覽
交互體驗
屌絲的設計師經驗總結

屌絲的設計師經驗總結

“苦逼”這個詞,很多設計師喜歡這么稱呼自己,因為在工作中經常遇到改來改去的事情,有時候甚至只是產品的一個實現工具。為什么設計師會遇到這些窘境?其實不管什么職業被...
4675 瀏覽
交互體驗
HCD Toolkit :Create

HCD Toolkit :Create

上回書說到,如何聆聽用戶需求,俗稱用研。 今兒咱們接著嘮,說說HCD工具包的第二部分Create——如何創造解決方案。其實過程并不復雜,不是要造火箭,就是想個靠譜兒的轍...
1.2萬 瀏覽
交互體驗
“后視覺設計”時代

“后視覺設計”時代

前言 一直想透過某種方式,把自己對視覺設計的一些理解和看法梳理一番。同時目前團隊里的視覺設計師,大多有一些共同的苦惱、疑惑和對前景的不明晰。希望我的這些理解...
1.5萬 瀏覽 1 收藏